Le personnage manipule son précieux bâton aussi bien pour attaquer que pour se défendre.Condition. Croc-en-jambe au bâtonAvantage. Le personnage ajoute la moitié de son
grade à son DMD contre les manœuvres de
croc-en-jambe et aux tests de manoeuvre de
croc-en-jambe effectués avec un bâton. Lorsque le personnage manipule un bâton et qu’un adversaire dans sa zone de menace tente en vain de lui faire un
croc-en-jambe, cet adversaire provoque une attaque d’opportunité de la part du personnage. Le personnage doit utiliser son bâton lorsqu’il effectue cette attaque d’opportunité.